Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Sony PlayStation 4: кому выгоден дефицит консоли?

28 ноября 2013 года консоль нового поколения Sony PlayStation 4 начинает продаваться в России и буквально за пару дней полностью исчезает с прилавков магазинов, появляясь на барахолках, «компьютерных рынках» и в прочих подобных местах по цене почти в два раза превышающую РРЦ (рекомендуемую розничную цену).
Автор Денис Поповкин

Такого в России не было с перестроечных времён: дефицит, пустые прилавки, спекулянты. И мы говорим не о колбасе, а о консоли нового поколения Sony PlayStation 4. Даже сегодня, спустя три месяца после официального выхода консоли, её всё ещё сложно найти в свободной продаже по рекомендуемой розничной цене. Почему? И кому это выгодно? Давайте разбираться.

Хроника

Через две недели некоторые крупнейшие розничные сети рапортуют, что PS4 вот-вот появится на их прилавках и некоторые даже публикуют даты, однако выясняется, что почти вся новая поставка будет реализована под закрытие предзаказов (приём которых был прекращён за день до старта продаж).

Теперь уже и некоторые официальные магазины начинают поднимать цены, причём постепенно. Сначала 21, потом 24, а потом и все 28-29 тысяч рублей. В частности, так поступили GamePark и «1С-Интерес», а позже и «Республика игр». Зато за 28 тысяч рублей консоль ещё можно найти в продаже.

Предзаказ работает. Но не в случае PlayStation 4

 

Позже с прилавков исчезают и эти консоли, а магазины разводят руками и не могут сказать ничего конкретного про дату следующей поставки.

Середина февраля (15-17 числа): PS4 можно купить в некоторых розничных сетях, однако в нагрузку покупателю предлагают несколько игр и геймпады, разумеется, не бесплатно. Просто купить PS4 по-прежнему затруднительно.

Экскурс в историю

На самом деле, если вдуматься, такая стратегия Sony (а это именно стратегия, как мы увидим ниже) не такая уж неудачная. Начнём издалека.

XBox 360 от Microsoft появилась в ноябре 2005-го года (в России — на два года позже). А консоль от Sony с опозданием на год — в 2006-м году, тоже в ноябре. В России, впрочем, PlayStation 3 официально появилась аж на полгода раньше, чем XBox 360 и на год позже, чем в остальном мире, но когда российского покупателя серьёзно заботили неофициальные поставки?

Итак, PS3 выходит на рынок, на котором её основной конкурент присутствует уже целый год. Здесь надо отметить ещё одну деталь: некоторые уже начали забывать о так называемой «войне форматов», развернувшейся между накопителями HD DVD и Blu-Ray, а точнее, между компаниями, поддерживающими тот или другой стандарт. На стороне HD DVD были Microsoft, Toshiba, NEC и Sanyo (Microsoft не участвовала в разработке, но выбрала этот стандарт для Xbox 360), а на стороне Blu-ray (на то время, сейчас этих компаний больше) — Sony, Panasonic, Pioneer, Philips, Thomson, LG, Hitachi, Sharp и Samsung.

К стандартному комплекту поставки PlayStation 4 можно много чего докупить.

Но давать это "многое" в нагрузку...

 

В принципе, уже хорошо виден перевес Blu-Ray за счёт большего количества сильных игроков, однако одно дело — изобрести какой-то формат, а другое — внедрить его. И тут на стороне HD DVD выяснился один плюс: оборудование, предназначенное для производства DVD легко переделать для производства HD DVD, а с Blu-ray так не получится. Хотя оба формата использовали лазер с длиной волны 405 нм. То есть, производство дисков HD DVD теоретически оказалось заметно дешевле, чем Blu-ray и поэтому (возможно, именно поэтому), исход войны форматов оказался не ясен.

Итак, Microsoft выпускает Xbox 360 с приводом HD DVD и только через год появляется Sony PlayStation 3 с приводом Blu-ray. Причём, игр под PS3 поначалу было очень мало, а мультиплатформенные игры (те, которые существовали на обеих консолях) в то время выглядели на Xbox 360 лучше, чем на PS3 — архитектура консоли от Sony была слишком сложна и непривычна для разработчиков. В частности, некоторые мультиплатформенные игры на PlayStation 3 страдали отсутствием сглаживания картинки (антиалиасинга).

Но, судя по всему, первое время Sony не слишком волновали именно игры. У них была другая стратегия. Во-первых, они официально разрешили устанавливать определённый дистрибутив GNU/Linux на свои консоли. В этом практически не было смысла, тем более, что видеокарта консоли в Linux не поддерживалась, однако гики получили в своё распоряжение довольно забавную игрушку. Процессор Cell, работавший в PlayStation 3, был на то время действительно инновационным, а сама консоль была первым его применением в потребительской технике.

Версия для печати
Комментарии