Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

Sony SDM-S205F

Оценка редакции
8 / 10
Изображение (40%): 9
Подключения (25%): 8
Эргономика (10%): 8
Форматы (15%): 8
Дополнительные функции (10%): 8
Оценка клиентов
нет оценки

Описание Sony SDM-S205F

Высокая яркость, высокая контрастность и быстрая реакция матрицы монитора Sony SDM-S205F обеспечивают превосходное качество изображения. Опытные пользователи - программисты, дизайнеры, проектировщики - оценят высокое разрешение монитора UXGA (1600 x 1200 пикселей). Тонкая рамка экрана позволяет располагать мониторы близко друг к другу, создавая видеостены. Технология Plug & play и автоматическая регулировка изображения Sony гарантирует простое и удобное подключение и настройку. Гамма-контроль - для согласования цветопередачи монитора и других устройств, таких как, цифровые фотоаппараты и принтеры.

ОСНОВНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Дополнительно

Стандарты:
экологический: MPR-II, TCO''03
Размеры, вес:
442x411x278 мм, 9.60 кг

Подключение

Входы:
DVI-D, VGA (D-Sub)

Питание

Потребляемая мощность:
при работе: 55 Вт, в режиме ожидания: 1 Вт

Общие характеристики

Тип:
ЖК-монитор
Диагональ:
20.1"
Разрешение:
1600x1200 (4:3)

Экран

Контрастность:
700:1
Яркость:
300 кд/м2
Шаг точки по горизонтали:
0.255 мм
Шаг точки по вертикали:
0.255 мм
Время отклика:
16 мс
Область обзора:
по горизонтали: 178°; по вертикали: 178°
Максимальное количество цветов :
16.7 млн.

Сигнал

Частота обновления:
строк: 28-92 кГц; кадров: 48-85 Гц
Основные технические характеристики
Экран
Технология TFT S-IPS
Диагональ 20 "
Разрешение (макс.) 1600 x 1200
Формат экрана 4:3
Яркость 300 кд/м²
Контрастность динамическая 700:1
Время отклика 16 мс
Угол обзора горизонтальный 178°
Угол обзора вертикальный 178°
Габариты и вес
Ширина (с подставкой) 44.2 см
Высота (с подставкой) 41.1 см
Глубина (с подставкой) 27.8 см
Вес (с подставкой) 9.6 кг
сообщить об ошибке подробные характеристики

Практика: как настроить монитор для игр

В первой части материала по настройке ЭЛТ-монитора мы рассказали, какие проблемы возникают с геометрией изображения в тех условиях, в которых электронно-лучавая трубка проявляет свои наилучшие стороны. Вторая статья посвящена цветокалибровке монитора. Собственно говоря, ее и следует делать только после проведения всех ранее рассмотренных настроек. Но сначала давайте разберемся, что такое цветокалибровка, для чего она нужна вообще, и для чего - именно конкретному пользователю, фотографу или игроману.