Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Выдающиеся личности игровой индустрии. Часть 5: Уоррен Спектор

Серия статей о выдающихся личностях игровой индустрии. Уоррен Спектор - глава Ion Storm Austin, создатель System Shock и Deus Ex.

Почему представители индустрии считают влкад Уоррена Спектора значительным?

Глава Ion Storm Austin.
Создал System Shock и Deus Ex.
Возглавляет IGDA (International Game Developers Association).

Впервые индустрия познакомилась с Уорреном Спектором благодаря его работе над настольными приключенческими играми для Steve Jackson Games и TSR. На протяжении более чем десяти лет, он работал на самых передовых позициях индустрии компьютерного гейминга в компаниях Origin Systems, Looking Glass Studios и теперь, наконец, в Ion Storm Austin - студии, которой он руководит. Такие его игры, как System Shock и Deus Ex, стали очень успешными, обратив на себя внимание.
Спектор сосредоточился на играх в режиме сингл-плеера с необычными сюжетами, в которых игрокам предоставляется практически полная свобода в выборе таких путей и решений стоящих перед ними задач, которые они сами посчитают правильными. Идея его игр заключается в том, чтобы, вместо линейных игр, в которых сюжет развивается последовательно и мало зависит от действий игрока, создавать продуманные до деталей игровые миры, которые бы реагировали на его действия. В Deus Ex возможно множество способов прохождения миссии - как насильственных, так и мирных. Спектор планирует вывести эти "разветвляющиеся модели" на следующий уровень в играх Deus Ex 2 и Thief 3.

Спектор живо рассказывает о своих взглядах на дизайн игр и индустрию в целом. Он этим живет. Так онн стал Секретарем Интернациональной Ассоциации Разработчиков Игр (International Game Developers Association), некоммерческой организации, целью которой стало содействие общению и обмену информацией между различными разработчиками игр в индустрии.

Вот что о нем говорит Игровая Индустрия:

Уильям Абнер, независимый игровой журналист: "Спектор приложил руку к созданию некоторых блистательных игр, но его имя не так известно в массах, как имена Майера, Гэрриота и Кармака, что меня печалит, ведь из него просто плещет страсть к созданию игр, да и сами его игры очень сильно затягивают. В свое резюме Спектор может включить такие игры, как Ultima Underworld, System Shock, and Deus Ex. Он заслуживает всяческих похвал в свою сторону".

Ранц Хозли, Quicksilver Software: "Уоррен - идеальный пример человека, проделавшего феноменальную работу для индустрии, выпуская на свет заглавные игры, но не довольствуясь лаврами гранда, а продолжая работать. Каждая игра, в которой участвует Уоррен, расширяет границы наших представлений и бросает вызов устоявшимся правилам и обычаям. И вообще, он один из самых приятных парней, которых можно встретить в этом бизнесе".