Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Самые ожидаемые игры конца 2015 года: топ-5

Как это ни печально, но лето подходит к концу, а значит, впереди у нас осень — время года, года на большей части территории России погода, мягко говоря, не радует. Самое время запастись хорошими играми. ZOOM отобрал наиболее ожидаемые проекты грядущей осени и начала зимы и распределил их по дате — от самых поздних (декабрь) к самым ранним (сентябрь).

Just Cause 3

Жанр: шутер от третьего лица в открытом мире

Дата выхода: декабрь 2015

Платформа: Xbox One, PS4, ПК

Предыдущие части задорного боевика Just Cause полюбились игрокам своей безбашенностью, приятной графикой, действительно огромным игровым пространством и полной свободой действий. Не так уж легко сделать игру, в которой можно «практически всё» — в реальности делать всё нельзя даже в Minecraft, а уж в GTA-подобных играх — и подавно. В большинстве случаев (в той же GTA), игроку предлагают заниматься, вроде бы, обыденными вещами — ходить в бар с приятелем, ловить рыбу, летать на дельтаплане и т.п.

Тем не менее, даже серию GTA полюбили, скорее, благодаря возможности разнести всё вокруг как можно большим количеством способов. Ибо кому интересно ходить в бар в игре, если это гораздо интереснее делать в реально жизни? Возможность срежиссировать хаос на экране — вот что любят поклонники GTA-подобных игр.

Хаос — это главное слово в словаре Just Cause. Можно долго пытаться перессказать сюжет игры, или рассказывать об особенностях геймплея, но главное здесь — как можно больше хаоса. В Just Cause 2 можно было развлекаться, цепляя специальным крюком всё, что на глаза попадётся ко всему, до чего рука дотянется: взлетающий самолёт к земле, фонарный столб к проезжающему мимо автомобилю и т.п. В Just Cause 3 игрокам, во-первых, дадут сразу несколько крюков. Во-вторых, бесконечный запас взрывчатки С4.

В общем, больше, больше хаоса! Кроме того, в Just Cause 3 мы получим современную графику, схожий с предыдущими играми сеттинг (тропический архипелаг) и вингсьют — вдобавок к парашюту. А сюжет… да кому он нужен? Предыдущие части ничуть не стеснялись вопиющей аркадности — чего только стоил последний босс в JC2, убивая которого нужно было прыгать с ракеты на ракету и пулять в него, не защищённого ничем, из гранатомёта.

Так что, Риго Родригес снова в деле с декабря 2015 года.

Star Wars: Battlefront

Жанр: шутер (от первого либо третьего лица)

Дата выхода: 17 ноября 2015

Платформа: Xbox One, PS4, ПК

Рассказывать о том, что такое «Звёздные войны», думаем, излишне. Наверное, люди, которые их не смотрели (кстати, такие бывают) и в шутеры не играют. Естественно, что по самой известной в мире киноэпопее выпущено столько игр, что и сосчитать сложно. Star Wars Battlefront 2015 года (разработчик — DICE) не является прямым продолжением первых двух Star Wars: Battlefront, скорее это перезапуск. Однако и здесь в основе — битва фракций — игрок может выбирать между мятежниками и имперскими штурмовиками.

Учитывая, что за разработку отвечает студия DICE, а в качестве игрового движка используется Frostbite 3, мы рискуем получить очередной Battlefield, но во вселенной «Звёздных войн», что, впрочем, ничуть не снижает ожидание игры. В конце-концов, в Battlefield 4 мы давно уже наигрались, а Battlefield: Hardline (http://zoom.cnews.ru/games/publication/item/battlefield_hardline_politsejskie_protiv) скорее разочаровал.

В любом случае, видео геймплея игры впечатляет — чувствуется динамика, атмосфера оригинальных фильмов (тех моментов, где идут наиболее оживлённые бои). Правда, учитывая опыт двух упомянутых игр Battlefield, игровым консолям не видать графики 1080/60р. Скорее всего, на PS4 игра будет работать в разрешении 900/60р, а на Xbox One — 720/60р. Но кто знает, может движок ещё успеют оптимизировать.

Примечательно, что разрабатываемая игра Star Wars: Battlefront стала главным событием выставки Gamescom, прошедшей не так давно в Кёльне.

Fallout 4

Жанр: RPG

Дата выхода: 10 ноября 2015

Платформа: Xbox One, PS4, ПК

Широко известная в кругах геймеров компания Bethesda традиционно выпускает, с небольшим интервалом, две RPG. Одна — для любителей фэнтези — из серии The Elder Scrolls (http://zoom.cnews.ru/games/publication/item/obzor_igry_the_elder_scrolls_online_smelyj). Другая — для тех, кому больше по душе пост-апокалипсис — Fallout.

Пожалуй, нет нужды рассказывать, о чём были предыдущие Fallout — вы в них наверняка играли. И наверняка также знаете, что Fallout 3 была принята игроками довольно холодно, считалось даже, что Fallout: New Vegas — это не столько самостоятельная игра, сколько работа над ошибками — т.е. такой Fallout 3, который все и хотели видеть.

Вину за неудачную 3-ю часть возлагали на саму Bethesda — мол, ничего разработчики этой студии в Fallout не понимают, а потому за New Vegas уже отвечала другая студия — Obsidian Entertainment, которую основали выходцы из Black Isle Studios — той самой команды разработчиков, сделавшей оригинальную дилогию Fallout.

Кто знает, возможно именно поэтому F:NV приняли «на ура». Но тут есть один нюанс… Четвёртую часть знаменитой пост-апокалиптической RPG снова разрабатывает Bethesda. И реакция на показанный на E3 трейлер была крайне неоднозначна. Мнения разделились, и учитывая, что это всего лишь трейлер, а даже не видео геймплея, скорее всего эти мнения просто отражали ожидания геймеров. Кто просто ждёт новый Fallout — радовались, а те, кто хорошо помнит неудачу с третьей частью — расстраивались.

В действительности же, пока рано судить — какой будет игра. И даже о графике говорить рано (многие после трейлера сказали, что «графон не завезли»). В любом случае, мы обязательно дождёмся выхода Fallout 4 и обязательно в неё поиграем. Какой бы она ни была — но у игры большое прошлое. И, быть может, даже если получится «не весьма», очередная работа над ошибками в виде новой Fallout не заставит себя ждать.

Halo 5: Guardians

Жанр: шутер от первого лица

Дата выхода: 27 октября 2015 г

Платформа: Xbox One

Серия игр Halo является не просто знаковой для линейки игровых консолей Xbox — Halo вошла в мировую поп-культуру как одна из известнейших видеоигр. Кстати говоря, название голосового помощника из Windows 10, Cortana, взято прямиком из Halo. Да и первоначальное название браузера Edge, пришедшего на замену Internet Explorer, было Project Spartan, что также намекало на Halo.

Первая часть саги вышла ещё на самом первом Xbox. Затем были 2, 3 и 4-я части на Xbox 360, а также переиздание первой в обновлённой графике. Интересно, что первая часть обновляла своё «лицо» (т.е. графику) дважды — второй раз в составе игры Halo: The Master Chief Collection — переиздания всех вышедших для Xbox 360 частей Halo в новой графике 1080/60р. Кстати, рекомендуем, если вы ещё не видели, посмотреть видеоролики из этой игры — они того стоят.

Halo 5 станет продолжением (говорят ещё, завершением) истории про «Мастера Чифа», спартанца (члена проекта «Спартанец») Джона-117, в которой, как нынче модно, будет «всё не так однозначно». Чиф усомнился в тех идеалах, в которые верил всю свою жизнь, и таинственно пропал. На его поиски отправляют «охотника за головами» Локка, другого спартанца, вместе с его командой. Сюжет будет переключаться между Джоном-117 и Локом, таким образом, чтобы мы увидели историю со разных сторон (подобную режиссуру мы уже видели, например, в Killzone: Mercenary, Call Of Duty: Black Ops II и т.д.). Кстати, впервые в Halo мы будем не просто воевать совместно с командой бойцов, но и командовать ими.

Отметим также, что Halo всегда была известна, в том числе, благодаря многопользовательской игре. Разработчики и тут нашли, чем нас удивить — принципиально новый режим «Зона конфликта» позволит поучаствовать в крупномасштабных сражениях, выполняя различные задания.

Super Mario Maker

Жанр: платформер

Дата выхода: 11 сентября 2015

Платформа: Nintendo Wii U

Какая самая известная игра на свете? Без сомнения, это Super Mario Bros., вышедшая аж в 1985-м году на игровой консоли Nintendo Entertainment System, более известной на пространстве пост-СССР как «Денди». 30 лет мы играли в Super Mario Bros. на самих «Денди», на различных эмуляторах, а также в многочисленные продолжения (в том числе, и на новой консоли Wii U), и вот теперь разработчики предлагают нам самим создавать уровни для Супер Марио.

Сложно сказать, то ли они вдохновились творческим режимом в Little Big Planet, то ли захотелось ещё раз продать популярную игру, но нам идея очень понравилась — это ж какой простор для творчества! А главное — элементы этого «конструктора» довольно просты, и более того — хорошо знакомы всем с детства. Вот тут поставим кирпичик, тут — мигающий блок со знаком вопроса… так, куда бы спрятать невидимый блок с жизнью?

Естественно, что созданные уровни можно будет выгружать в интернет и скачивать чужие оттуда же. А самая интересная фишка — возможность переключения графики для одних и тех же уровней — от самой первой игры, 86-го года, до современной — New Super Mario Bros. U.

Теперь мы знаем, как проводить дождливые осенние выходные в ожидании Just Cause 3 — рисовать уровни для Супер Марио!