Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор игры «Мафия 3»: почти как GTA

Третья часть «Мафии» — одна из самых ожидаемых игр 2016 года. Первые две игры оставили глубокий след в сердцах геймеров, но сможет ли продолжение повторить успех предыдущих частей?

Если честно, «Мафия 3» оставила у нас очень спорные впечатления. Поэтому мы решили разбить обзор на два больших параграфа — плюсы и минусы. В зависимости от того, какие из перечисленных факторов имеют для вас большее значение — вам игра либо понравится, либо нет.

Главное же, что хочется сказать: «Мафия 3» не похожа ни на «Мафию 2» ни на первую «Мафию». Скорее она похожа на GTA и... Watch Dogs. Причём, от последней даже больше заимствований несмотря на то, что в игре от Ubisoft — хайтек ближайшего будущего и истории про хакеров, а в «Мафии 3» — 60-е годы и борьба за криминальное господство.  

Плюсы

«Мафия 2» предлагала довольно интересный открытый мир, в котором... было нечего делать. Точнее, некогда. Ведь, по сути, весь игровой процесс во второй части состоял из сменяющих друг друга параграфов — историй. Вы завершали параграф отправляясь спать, после чего сразу же начинался новый параграф. Вкладывать во что-то деньги было просто бессмысленно — ведь в течение игры было несколько таких параграфов, где герой терял абсолютно всё, и заранее предвидеть это было невозможно. То есть, нормального «свободного режима» просто не было.

  

Карта города Нью-Бордо, прообразом которого стал Новый Орлеан

В «Мафии 3», в лучших традициях игр серии GTA, главный герой может развиваться, в том числе, без оглядки на сюжет. Да и сюжетные миссии мы теперь выбираем сами, не говоря уж о появившихся несюжетных (читай — опциональных) миссиях.

  

Интерьеры важных локаций очень детальны

Помимо этого — можно собирать не только журналы Playboy, как раньше, но и постеры пин-ап, обложки музыкальных дисков (например, ранние альбомы Rolling Stones), срывать со стен коммунистическую пропаганду. Из полезного — собираем электронные детали, при помощи которых затем взламываем коммутаторы и получаем возможность прослушивать переговоры бандитов в определённом районе. По факту это даёт нам возможность видеть врагов даже сквозь стены.

  

«Прослушка» весьма помогает в бою

Всё это доступно в любой момент в любой части города, куда можно либо пешком дойти, либо на машине доехать, либо на лодке доплыть.

  

Лодка!

Ещё здесь день сменяется ночью, а хорошая погода — дождём. Можно поплавать в многочисленных водоёмах — там, кстати, водятся крокодилы. Можно походить по различным домам, в том числе заброшенным, заводам, магазинам. Закрытых дверей здесь гораздо меньше, чем во многих подобных играх.

  

Ночные пейзажи местами весьма атмосферны

Ну и копить деньги, в кои-то веки, имеет смысл. Оружие и патроны стоят дорого, много его с собой не унесёшь (два вида оружия, плюс взрывчатка, плюс крайне ограниченный запас патрон), поэтому покупать придётся часто. Да, крутую пушку можно отобрать у убитого врага, но стоит её поменять на что-то другое — всё, нужно покупать заново (привет, Far Cry). При этом если ваш герой погибнет, то потеряет ровно половину всех денег в кошельке. 

  

Машины 60-х

Чтобы избежать серьёзных потерь придётся периодически откладывать всю наличность в сейф (не волнуйтесь — для покупки оружия доставать деньги из сейфа не придётся). Впрочем, спустя пару сюжетных миссий у вас появится возможность вызвать клерка на машине — он (точнее, она) положит деньги в сейф за вас. Не придётся каждый раз возвращаться в одно и то же место.

  

Вот здесь прям красиво

Короче говоря, история Линкольна Клея (главного героя) — это ваша персональная история. Какой она будет — в большей (нежели в предыдущих частях) мере зависит от вас.

Минусы

К сожалению, минусов у игры много. По крайней мере для тех, кто ждал очередную «Мафию». Хотя это тоже вопрос спорный: ярые поклонники первой части ненавидели вторую. Те, кто проникся второй — вряд ли оценят третью. Так что, в целом-то преемственность сохраняется: ни одна следующая «Мафия» не похожа на предыдущую. Короче говоря, если не ждать продолжения первой или второй части, чтобы «то же самое, но с большими возможностями и в улучшенной графике» — то минусов останется гораздо меньше, примерно столько же, сколько и плюсов.

  

Лица героев сделаны хорошо, но полностью чёрные зрачки смущают

Но отдельный разговор — графика. Мало того, что «Мафия 2» на максимальных настройках на ПК до сих пор местами выглядит лучше, чем «Мафия 3» (это не преувеличение — это и для консолей было бы справедливо, если б не ужасная оптимизация второй части, выражавшаяся в постоянном и существенном падении FPS), так ещё и зачем-то добавили страшные погодные эффекты. Облака выглядят ещё более неестественно, чем в No Man's Sky, где хотя бы вся игра была в таком стиле. А когда какая-нибудь тучка закрывает Солнце — это выглядит так, будто наступает конец света.  

  

Облака не только смотрятся ужасно, но и порождают кучу артефактов

Про реалистичную физику автомобилей вы можете забыть. Первая, да и вторая части Мафии нередко в обзорах и каталогах проходили в жанре «автосимулятор» — и неспроста. Даже в более аркадной (чем первая) второй части нельзя было безнаказанно гнать на полной скорости. Плюс, полиция пыталась вас остановить, если вы превышали скорость. В общем, ездить нужно было осторожно — и это добавляло игре «натуральности».

  

В некоторых частях города попросту нечего делать

Также вы можете забыть про розыск автомобиля. Во второй ещё части нужно было менять номера, перекрашивать машину, если её разыскивает полиция. В третей охота служителей правопорядка ведётся только на главного героя. При этом если вы сидите в машине, то любой полицейский сходу вас вычисляет, заприметив автомобиль.

  

Не волнуйтесь, крокодилы здесь совершенно безобидны

Ещё здесь можно вызвать оранжевый фургон — этакий портативный магазин оружия, в зависимости от вашего местоположения он вполне может припарковаться прямо посреди дороги и даже в таком случае вы без проблем купите любое оружие на глазах у полиции. Собственно, правонарушений, на которые полиция обращает внимание, здесь не так много: побить или убить кого-нибудь, врезаться на машине в другую машину, взломать дверь (в том числе дверь автомобиля).

  

Взламываем дверь

Если кто-то из прохожих заметит это нарушение — он тут же ринется звонить в полицию из ближайшего таксофона, сообщая о своём намерении всем окружающим. Вы можете его подстрелить, но на это может пожаловаться кто-то другой. Ну а если полиция всё-таки приедет и найдёт вас (либо вы совершите любое нарушение из перечисленных на глазах у полиции), то тут же откроет огонь. Даже если вы просто в чью-то машину врезались.

  

«Своих» подстрелить нельзя

Кроме того нам показалось странным, что по всему городу можно найти множество железнодорожных путей (в том числе, трамвайных), однако никакого рельсового транспорта в игре нет. Поезда не ездят даже в качестве декорации. А ведь ещё в первой «Мафии» можно было покататься на трамвае!


И под конец — миссии здесь довольно однообразны. Пойди да убей всех или почти всех — вот описание 99% миссий, да и остальные в итоге всё равно сводятся к тому же. При этом их постановка тоже вызывает вопросы: к примеру, мы спасли некого мафиози с завода, предварительно зачистив весь завод от противников. И следующая же миссия — «поговорить» с другим мафиози на том же самом заводе, который… правильно, снова кишит врагами.

Сюжет и герои

Да, в третей части мы увидим несколько уже знакомых нам лиц. Главный герой «Мафии 2» даже будет нашим союзником. Однако раскрывать завязку мы не рискнём — она довольно интересна и динамична, но содержит несколько спойлеров. Если коротко — вам нужно получить контроль над всем городом и убить одного мерзкого гада.

  

Миссии можно проходить и «стелсом»

Как и во второй части, события здесь как бы представляют собой рассказ о прошлом, только не одного человека (Вито рассказывал о своей жизни во второй части сам), а сразу нескольких людей, имевших то или иное отношение к происходящему. Из их слов мы можем узнать многое о характере нашего героя, хотя он не особо многогранный и интересный. Довольно типичный герой боевиков, движимый жаждой мести.

Итого

Итак, ещё раз напомним: «Мафия 3» — абсолютно ничем (кроме пары общих героев) не похожа на предыдущие «Мафии». Здесь всё другое: геймплей, постановка, физика, уровень реализма.

Поэтому третью часть стоит воспринимать как отдельную игру. Представьте, что это спин-офф. Тогда всё встаёт на свои места и можно не расстраиваться.

Ну а как у отдельной игры здесь есть свои плюсы, и их немало, есть и минусы — их примерно столько же. Интересная завязка, свобода действий, город, кишащий многообразием, но при этом откровенно слабая графика и чрезмерная для данного жанра аркадность.

Пожалуй, дополнительно можно посетовать на отсутствующий мультиплеер. Возможность игры по интернету (в особые миссии, а то и в сюжетные) с друзьями помогла бы закрыть геймерам глаза на некоторые косяки игры (на ту же аркадность). Вот в Watch Dogs, на которую «Мафия 3» очень похожа, сетевые режимы были, и они сильно исправляли положение.

Оценки

Геймплей: 7 из 10

Графика: 6 из 10

Управление: 8 из 10

Общая оценка: 7 из 10

Автор А.Кузнецов
Комментарии