Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №187

У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии

На просторах гейм-дева неспокойно! Весна, обострение, нехватка витаминов и жажда новых релизов. А тут еще уйма новостей и анонсов, вроде внезапного явления народу Lost Planet 3, почти подтвержденного Crysis 3, возможное объявление о God of War 4, подготовка РС-версии популярной игры в стиле темного фэнтези Dark Souls и угроза невыхода в срок Darksiders 2. Очередные слухи о консолях следующего поколения, страсти-мордасти в связи с грядущими выставками E3 и Gamescom 2012 – одно к одному. В общем, охая и удивляясь, читаем обо всем понемногу. Let’s go!  

Вести с передовой

Преемница Xbox 360. Новые сведения

Корреспонденты Xbox World разведали некоторое количество новых сведений о новейшей консоли от Microsoft, прототип которой засветился под кодовым именем Durango. Как утверждают журналисты, Microsoft уже предоставила своим партнерам дев-киты устройства сразу же после мартовской презентации новинки, прошедшей в столице Великобритании. На смотрины были приглашены лишь избранные и лучшие из лучших. Безусловно, до запуска консоли в продажу, к слову, который состоится не раньше 2013-го года, начинка консоли может претерпеть не одно изменение, однако и нынешняя версия устройства способна удивить мощью собственного «железа». Если верить информации Xbox World, под крышкой корпуса разошедшегося по студиям дев-кита, таится новейший 16-ядерный процессор IBM Power PC.

Наименование графического чипа журналистами оглашено не было, однако известно, что по своей производительности «железяка» примерно равна видеокартам AMD Radeon HD 7000 Series. Поговаривают, что шестнадцать ядер необходимо новинке для параллельной обработки потоков информации. По мнению представителей Xbox World, каждый такой поток будет обрабатываться определенным числом ядер – четыре ядра будет в ответе за обработку информации, поступающего от сенсорного контроллера Kinect второго поколения – устройство будет встроено в Durango. Пока информацию трудно назвать исчерпывающей, возможно, более подробные сведения появятся после июньской выставки Е3 2012. Ранее Microsoft утверждала, что консоль не будет представлена на Е3, но кто его знает?

Стефан Д’Асту. Об эволюции игровых брендов

Игровая индустрия медленно, но неотвратимо эволюционирует. Стефан Д’Асту, генеральный директор Eidos Montreal уверен, что ныне игровым издательствам уже не стоит тонуть в муках творчества, придумывая новые игровые вселенные. По словам Д’Асту, если еще несколько лет назад издательства, вроде Electronic Arts ставили задачу раз в год создавать хотя бы по одному франчайзу, то сегодня острой необходимости в этом нет. Д’Асту не видит в этом зла и вот почему. По мнению руководителя Eidos Montreal, подобная тенденция родилась на фоне феноменального успеха игровых эпопей, вроде Assassin’s Creed, Call of Duty, Gears of War, Mass Effect и других. Современные разработчики стали уделять больше внимания развитию уже существующих брендов, нежели создавать новые и никому неизвестные эпопеи.

Sony расставляет приоритеты

Прошлый финансовый год для корпорации Sony успешным не назовешь - компания понесла небывалые ранее убытки в размере $6,4 миллиарда. Вследствие неудачи Sony пришлось сократить около 10 тысяч сотрудников. Но, тем не менее, похоже, поклонникам PlayStation тревожиться не стоит. Как заявил Каз Хирай, исполнительный директор Sony, финансовые трудности, свалившиеся на компанию, не повлияют на развитие платформы PlayStation. Мало того, игровое направление, включая работу над мобильными платформами и технологии, связанные с цифровым изображением, вошло в тройку приоритетных направлений для японского гиганта. К 2014-му году представленные сферы интересов должны обеспечить Sony до 90% продаж и 85% суммарной прибыли.



Кроме прочего, Каз Хирай не преминул отметить, что расширение цифровой дистрибуции – один из факторов, которые позволят Sony миновать черную полосу финансовых неудач. В ближайшем будущем компания намерена увеличить число сервисов, доступных пользователям PlayStation Network, а также игр, реализуемых по формуле only digital. Будет расширена и линейка проектов, совместимых с PlayStation Suit. Как видите, корпорация, как истинный самурай, не отступает и не сдается.

Мистер Д’Асту подчеркнул, что значение инноваций и свежих идей переоценить невозможно. Но авторы, способные вдохнуть новизну в старые сериалы, заставляющие поклонников взглянуть на хорошо знакомые и дорогие сердцу франшизы по-новому, достойны особенной похвалы. В качестве удачного примера Д’Асту обратил внимание на ролевой киберпанк-экшен Deus Ex: Human Revolution, успешно перезапущенный студией Eidos Montreal. От себя заметим, что все это здорово, но если создатели сиквелов, гонясь за прибылью, внедряя конвейерный метод, не скатываются в самокопирование и откровенную халтуру. Однако глава Eidos имел в виду добросовестных разработчиков.         

Nintendo. Отказ от участия в Gamescom 2012

На минувшей неделе руководство Nintendo приняло решение воздержаться от участия в летнем мероприятии Gamescom 2012. К слову сказать, Gamescom – это ежегодная выставка достижений игрового хозяйства, с 2009-го года проходящая в немецком городе Кельне. Причины столь неожиданного отказа названы не были. Тем более странно, поскольку японская компания является постоянным участником Gamescom, год за годом удивляющей посетителей крупными стендами и ворохом новых проектов. По заверениям представители Nintendo, компания разъяснит ситуацию в самое «ближайшее время» - сказанное весьма интригует.

Как бы там ни было, на сегодня ясно одно – посетители Gamescom не увидят играбельную версию новой консоли Nintendo Wii U. Остается надеяться, что японцы решили вложить все силы и средства в работу на предстоящем в июне лос-анджелесском саммите E3 2012. Напомним, что европейская Gamescom 2012 пройдет в Германии чуть позже - с 15 по 19 августа. Однако все это вновь только догадки. На нынешний день о своем участии в Gamescom 2012 заявили более 500 компаний, в числе которых Bethesda Softworks, Konami, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft и другие.

«Румор» недели. «Коробочка дядюшки Гейба»

Не секрет, что в гейм-деве принято часто и откровенно лукавить – так уж заведено, это способствует бизнесу, оберегая начинания, словно беспомощное дитя. Некоторое время назад на просторах Сети появились смелые высказывания, что компания Valve Software трудится над собственной игровой платформой под кодовым именем Steam Box, представляющей собой своеобразный гибрид консоли и персоналки. Позже руководство Valve во главе с Гейбом Ньювеллом заявило, что информация о разработке Steam Box, говоря мягко, не соответствует действительности. Однако факты упрямо твердят, что представители Valve что-то недоговаривают.

На днях компания обновила список вакансий, среди которых засветилась должность инженера-электронщика. Нанятый специалист вольется в работу по созданию игрового «железа». Причем, как следует из описания вакансии, соискатель должен знать толк в системах, работающих на основе чипов ARM и Х86. Складывается весьма странная, но тем не менее интересная картина. Однако трудится ли Valve Software над Steam Box или нет – тайна, раскрыть которую под силу только июньской выставке E3 2012.     

Цифры недели

Mass Effect 3. Финансовые успехи

Согласно сообщению представителя Microsoft, отчитавшегося в собственном микроблоге на «Твиттер»-страничке, число проданных в США копий Mass Effect 3 в версии для Xbox 360 за март 2012-го года достигло планки в 943 тысячи копий. Объем реализации изданий космической оперы для PlayStation 3 за тот же период выглядит гораздо скромнее – 235 тысяч экземпляров. В сумме консольные версии разошлись в Америке числом в 1,18 миллионов дисков. Если верить статистике от аналитиков NPD Groupe, представленный показатель превышает общую массу дисков попавших в руки поклонников серии в 2 раза, нежели американский тираж Mass Effect 2, ушедший примерно за то же время.

Достоверных сведений о мировых продажах Mass Effect 3 на сегодняшний день пока нет. За первую неделю история о командоре Шепарде и его боевых друзьях была продана тиражом в 1,85 миллионов копий. 1,28 миллионов экземпляров игры приобрели владельцы Xbox 360, 370 тысяч дисков досталось PlayStation 3, а 200 тысяч купили РС-игроки. Всего в специализированные торговые точки было отправлено порядка 3,5 миллионов коробок с Mass Effect 3.       

Top 10 OZON

Игры для РС:

1. Medal of Honor: Warfighter. Limited Edition
2. The Secret World
3. Inversion (DVD-BOX)
4. Diablo III
5. Max Payne 3 (DVD-Box)
6. Bestseller. В тылу врага 2. Штурм. Полное издание
7. Royal Quest (Подарочное издание)
8. Мухтар и его команда
9. Герои меча и магии (Коллекционное издание)
10. Rayman Origins (Коллекционное издание)

Игры и аксессуары для консолей:

1. Max Payne 3 (PlayStation 3)
2. Prototype 2 Blackwatch Collector's Edition (PlayStation 3)
3. Prototype 2. Radnet Edition (PlayStation 3)
4. Prototype 2. Radnet Edition (Xbox 360)
5. Ведьмак 2: Убийцы королей. Расширенное издание (Xbox 360)
6. Ведьмак 2: Убийцы королей. Коллекционное издание (Xbox 360)
7. Devil May Cry HD Collection (Xbox 360)
8. Devil May Cry HD Collection (PlayStation 3)
9. Kinect Star Wars (Xbox 360)
10. Mass Effect. Classics (Xbox 360)

Top 10 UK

В списке самых коммерчески удачливых проектов на территории Великобритании лидирует Kinect Star Wars. На втором месте закрепился футбольный симулятор FIFA Street. Бронзовую позицию удерживает космическая сага Mass Effect 3.

1. Kinect Star Wars
2. FIFA Street
3. Mass Effect 3
4. FIFA 12
5. Tiger Woods PGA Tour 13
6. Call of Duty: Modern Warfare 3
7. SSX
8. Mario & Sonic London 2012 Olympic Games
9. Battlefield 3
10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Гости из будущего

Crysis 3. Неожиданное появление в Origin

Похоже, буквально на днях нас ожидает громкий анонс. Речь идет о третьем шутере из серии Crysis. Бдительные сотрудники портала GameReactor заприметили упоминание об игре на сайте сервиса цифровой дистрибуции Origin и даже успели сделать скриншот, остановивший прекрасное мгновение незадолго до того, как Electronic Arts спешно замела следы, удалив неудобные для издательства сведения. Снимок не врет, представляя три версии нового шутера – два издания для персоналок и вариацию для Xbox 360. Упоминаний о PlayStation 3 пока нет, но выводы делать рано.

Версия, что Crytec и Electronic Arts проигнорируют платформу компании Sony, пожалуй, выглядит не слишком правдоподобной. Данные сведения получены в спешке и то по чистой случайности. В любом случае, стоит дождаться официального анонса. Если кто-то не в курсе, первые слухи о возможном создании Crysis 3, принялись нарезать круги по сетевым просторам еще несколько недель назад. В то время Crytek и Electronic Arts объявили о наборе специалистов для некоего таинственного проекта. Позже на мероприятии GDC работу над «крупной игрой» подтвердил Ник Батон-Браун, главный менеджер студии Crytec.

Lost Planet 3. Внезапный анонс

Итак, Lost Planet 3 анонсирован. Как оказалось, новый игровой проект – ни что иное, как приквел, авторы коего позиционируют его, как глубоко личную историю ранее неизвестного героя. Ключевой персонаж боевика - это геолог по имени Джим, прибывший на планету E.D.N. III в числе ее первых колонизаторов. Как видите, повествование относит нас к периоду времени, протекавшему задолго до событий первой части игры. Джим занимается геологической разведкой для подготовки строительства, обустройства колонистов, добычи ценных ресурсов и их отправки на Землю, где, кстати, его дожидаются жена и ребенок. Более подробное описание сюжета, возможно, появится совсем скоро, а пока стоит поведать и о других аспектах игры. Например, устройство игрового мира Lost Planet 3 будет иметь «условно-открытую» структуру. Много свободы игроку не вручат, но и представлять «Затерянную планету» в рамках подборки отдельных боевых заданий тоже не станут.

Ранее такое строение игры было продиктовано нуждами кооперативного режима (О его реализации в третьей Lost Planet пока ничего не сказано). Теперь же, внимая увещеваниям руководителя эпопеи Кензи Огуро, геймдизайнерам удастся воплотить многое из того, что ранее было попросту невозможно. Lost Planet 3 – это, как и ранее, экшен от 3-го лица. В его техническом парке авторы оставили управляемых роботов, однако рулить ими теперь дозволят лишь с видом непосредственно из кабины. По слухам, герой даже сможет собрать собственную шагающую громадину из запчастей, разбросанных по миру игры. А NPC, встреченные Джимом, с готовностью попросят шахтера о помощи. Персонаж будет иметь возможность добираться в сложно доступные локации, обзаведясь подходящим гаджетом, вроде специального крюка, знакомого по предыдущим частям. Новинка от Spark Unlimited появится на прилавках в начале 2013-го года в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3.  

Darksiders 2. Дамоклов меч над датой релиза

Как известно, беда не приходит одна. Вот и издательство THQ готово вновь огорчить поклонников своих игр. Не так давно руководство компании приняло решение свести разработку MMORPG Warhammer 40 000: Dark Millennium Online к выпуску заурядного шутера. Ныне опасность подкралась к другому потенциальному хиту THQ – ролевому экшену Darksiders 2. Некогда издатели строили планы по выпуску истории о похождениях всадника Апокалипсиса по имени Смерть на персоналках и в версии для консолей в конце июня, но теперь дата релиза, похоже, будет пересмотрена.

Resident Evil 6. С релизом тянуть не стоит!

В то время, как THQ размышляет над возможным переносом даты выхода Darksiders 2, компания Capcom, наоборот, решает приблизить старт продаж, действуя, смело и жестко. На выставке Captivate представители издательства заявили, что версии Resident Evil 6 для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 попадут в руки геймеров 2 октября. Ранее датой релиза значилось 20 ноября. Известный аналитик агентства Wedbush Morgan Майкл Пахтер поспешил прокомментировать весть, высказав собственное видение происходящего. По мнению специалиста, Capcom сместила дату вперед, опасаясь конкуренции с другими ожидаемыми ААА-проектами. Перенос даты позволит хоррор-экшену опередить BioShock: Infinite, Assassin's Creed 3 и Medal of Honor: Warfighter, несколько стимулировав продажи.

Скриншоты из Resident Evil 6

Кроме прочего, на Captivate был показан второй трейлер к Resident Evil 6, который раскрыл часть сведений о событиях и действующих лицах Resident Evil 6. Как оказалось, кроме Криса Редфилда и Леона Кеннеди мы встретим в игре сына злодея Альберта Васкера - Джека Маллера. В качестве его компаньона выступит Шерри Биркин из второй Resident Evil. Сингл будет представлен тремя кампаниями за каждого из героев, которые можно пробежать в любой последовательности. Часть приключений Редфилда произойдет в Китае, несколько напоминая Resident Evil 5 – упор здесь будет сделан на отстрел зомби. В случае с игрой за Леона Кеннеди, наоборот, пользователям предстоит расследовать обстоятельства гибели президента США, обратившегося в монстра, а также исследовать зараженный вирусом университет. В этом эпизоде акцент будет смещен в сторону хоррора. Что ж поживем, увидим!  

Дэнни Билсон, глава THQ, беседуя с журналистами портала Ripten, затронул и тему релиза Darksiders 2. Со слов мистера Билсона, ранее анонсированную дату выхода игры не стоит воспринимать, как окончательную – релиз экшена могут и на какое-то время отсрочить. Согласно мнения руководителя издательства, Darksiders 2 – проект, сложный и значимый – нельзя лишать разработчиков возможности и времени на доведение игры до степени готовности «восхитительно». Раньше этого игра не появится. Похоже, перенос даты релиза Darksiders 2 неминуем. Не стоит забывать, что в последнее время THQ испытывает финансовые затруднения – виною всему может быть банальная нехватка средств. Весть, безусловно, тревожная, но стоит надеяться на лучшее.       

Halo 4. Страсти по мультиплееру

Свежий номер издания Game Informer пролил свет на мультиплеер ожидаемого шутера Halo 4. Занятно, но разработчики из студии 343 Industries отказались от уже ставшего почти родным для геймеров режима Firefight, украшавшего pvp-поединки в Halo 3: ODST и Halo: Reach. Но горевать, похоже, не стоит, поскольку, сменяя собрата, на боевую вахту заступает новая формула боя - Spartan Ops. Нововведение рассчитано на четверку игроков, во многом напоминая режим Spec Ops из франшизы Modern Warfare. Как и положено, виртуальным спартанцам предложат цепочку боевых заданий, объединенных общей сюжетной канвой.      

Как многие наверняка догадались, сюжетная подоплека Spartan Ops развернется параллельно событиям одиночной кампании Halo 4, а временами даже будет переплетаться с ними. По заверениям представителей студии 343 Industries, режим Spartan Ops с завидной регулярностью будет обновляться, привнося в игру новые карты, боевые миссии, а также другие DLC-материалы. Успешно выполнивших поставленные задачи игроков, премируют специальными очками Spartan Points. Система внутриигрового менеджмента позволит потратить приобретенные бонусы, обзаведясь новым оружием, броней, способностями персонажа, а то и разблокировать доступ к дополнительным миссиям. Безусловно, режим Spartan Ops – еще не весь мультиплеер новинки, фанаты серии отнюдь не будут лишены участия в классических соревновательных боях.  

God of War 4. На горизонте анонс?

О, слухи, слухи! Нет ничего более призрачного и ненадежного и вместе с тем порой столь точно и безжалостно оголяющего скрытую правду. В течение 2011-го года не раз всплывали в сети и вновь погружались в пучину небытия слухи о разработке продолжения похождений брутального спартанца Кратоса – God of War 4. Следы истины возникали внезапно, терялись и путались, вновь исчезая. Сначала некий Интернет-магазин из Южной Америки разместил среди своих списков страничку, представляющую игру – сведения удалили, инцидент замяли! Затем один из сотрудников компании Santa Monica Studio напечатал в вакансии несколько лишних букв, намекающих не только на то, что создание очередного слэшера из серии God of War идет полным ходом, но и на то, что игра, пожалуй, порадует почитателей Кратоса кровавой резней в режиме онлайн. Были и другие отголоски разработки, но ныне Sony, похоже, уже ничего не скрывает.

На официальной страничке PlayStation в социальной сети Facebook наряду со слоганом «Ведет ли месть к искуплению?», звучащем в лучших традициях эпопеи и ссылкой, содержащей в адресе аббревиатуру названия серии, красуется таинственная и вероятно важная для издательства Sony дата – 19 апреля. Идет ли речь о дате анонса родолжения культового слэшера для PlayStation 3, версии игрового проекта для портативной консоли PS Vita или, скажем, браузерного воплощения кровавых подвигов убийцы богов – Кратоса – пока неизвестно. Ситуация прояснится уже на следующей неделе – 19-го числа.

Боевое пополнение

Скриншоты недели

  • Port Royale 3. Скриншоты
  • Steel Battalion: Heavy Armor. Скриншоты
  • A Game of Thrones. Скриншоты
  • Medal of Honor: Warfighter. Скриншоты
  • Dragon's Dogma. Скриншоты
  • Iron Front – Liberation 1944. Скриншоты

Видеоролики недели

  • Ghost Recon: Future Soldier. Мультиплеер
  • Max Payne 3. Bullet Time
  • Lost Planet 3. Анонс
  • Dragon's Dogma. Видео
  • Resident Evil 6. Второй трейлер
  • Dark Souls: Prepare To Die Edition
  • Medal of Honor: Warfighter. Геймплей
  • ArmA III. Видео

Галопом по Европам

На минувшей неделе в игровой индустрии произошло немало интересного. Так, например, представители Rockstar Games заявили, что демо-версия экшена Max Payne 3 не появится ни на одной из целевых платформ – выход игры в свет состоится на Xbox 360 и PS3 состоится 18 мая, а на PC - 1 июня. Сетевой боевик Ravaged, вышедший было на финишную прямую, ныне нуждается в финансовой помощи пользователей – 2K Dawn начала сбор средств посредством небезызвестного сервиса Kickstarter. Ведущий дизайнер MechWarrior Online Пол Анойи поведал, что из-за популярности среди игроков сторонних программ для общения разработчики решили не реализовывать в игре встроенный голосовой чат.

Студия NetherRealm, авторы прошлогоднего файтинга из серии Mortal Kombat, производит набор сотрудников для создания некоего проекта для консолей следующего поколения. В бесплатном сетевом проекте Warhammer Online: Wrath of Heroes стартовал этап открытого бета-тестирования – на специальных полях сражений сойдутся в бою 18 героев. Компания BioWare выпустила бесплатное DLC-дополнение для Mass Effect 3, нареченное «Возрождение» - в состав аддона вошли две карты, несколько персонажей, новое оружие и апгрейды. Издательство Capcom объявило, что вариация файтинга Street Fighter X Tekken для портативки PlayStation Vita совместима с версией для PS 3.

За сим позвольте откланяться! До встречи на следующей неделе!