Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

FIFA против PES: зачем одному виду спорта два симулятора?

Женские сборные и новые комментаторы, потрясающая реалистичность и «Лондон ФК» вместо «Челси», Япония и Канада, EA Sports и Konami, FIFA и PES — Games.Cnews рассказывает о главных футбольных симуляторах, которые вышли этой осенью.

Предыстория: прерванная битва разработчиков

До 2004 года у EA Sports фактически не было конкурентов. Канадцы спокойно экспериментировали, поэтому из года в год версии FIFA кардинально отличались друг от друга. Опытные геймеры (в коммьюнити их называют «фиферы») легко отличат FIFA 2003 от FIFA 2004 по любому скриншоту. Однако примерно тогда же, в начале нулевых, в Японии активизировалась компания Konami. Азиаты выпускали одни и те же футбольные игры под двумя разными названиями — Pro Evolution Soccer и Winning Eleven. По сравнению с FIFA их обложки смотрелись слегка по-деревенски, но люди были рады попробовать что-то новое.

Пафос футбольного праздника в FIFA начинался прямо с обложки диска

Создатели PES сразу же назвали свое детище «симулятором», сделав акцент на реалистичности. Например, если в FIFA 2002 World Cup мяч после сильных ударов летел с магическим огненным шлейфом, то в Pro Evolution Soccer все было приближено к настоящему футболу. Меньше всего вопросов было по физике: даже после часа игры в плавный PES, FIFA казалась слишком резкой, быстрой и неправдоподобной. Но и минусы у японского симулятора тоже имелись. Вечный из них — отсутствие лицензий. В FIFA у всех команд были актуальные формы с названиями спонсоров, а лица игроков срисовывались с фотографий. В PES таким не занимались, поэтому «Челси» у японцев назывался «Лондон ФК», «Манчестер Юнайтед» — «Ман Рэд», а виртуальный Франческо Тотти был похож на настоящего бомбардира «Ромы» весьма приблизительно.

Но геймеров эти недостатки не отталкивали. К 2008 году сложилась печальная для EA Sports ситуация. FIFA 08 с красивыми меню, прорисованными трибунами и знаменитым режимом карьеры продалась на всех платформах хуже, чем PES того же года. Причина — феноменальная реалистичность японского симулятора. Чаще всего на игру от Konami переходили те, кто уже наигрался в FIFA: таких людей отсутствие «Челси» и других топ-клубов практически не смущало.

PES 08. Графика в PES долгое время испытывала на себе все тяготы японского минимализма

В EA Sports этот провал восприняли крайне болезненно. Чтобы повысить реалистичность, канадцы сформировали специальную группу, которая анализировала движения ведущих футболистов. Звезды футбола получили индивидуальность: в лабораториях к ним приклеивали датчики, просили бить по мячу, бегать и прыгать, а потом переносили «физику» на экран. В Konami до такого не дошли, поэтому в 2011-м FIFA догнала PES, а в 2012-м японцы остались далеко позади.

Сейчас настоящей битвы разработчиков, по сути, не существует. В FIFA все проработано до мелочей, есть стабильный мультиплеер, а интересность игры прокачана наличием режиме Ultimate Team. При помощи него можно собрать неудержимую команду и громить всех в онлайне. Достоинства PES — великолепно прорисованные лица лицензированных игроков (хэдлайнер PES 16 — Неймар из «Барселоны») и знаменитая плавность, за счет которой матчи порой кажутся настоящими футбольными трансляциями. Правда, это ощущение быстро проходит: во-первых, PES по-прежнему озвучивают нудные и немногословные комментаторы, а во-вторых, достаточно одного крупного плана с нелицензированным футболистом, чтобы понять — это всего лишь игра.

Революции, которую все так ждали, в этом году не произошло ни в FIFA, ни в PES. Но изменений все равно хватает — о них мы и расскажем ниже.

FIFA 16: теперь с женскими сборными

В конце мая этого года выяснилось, что EA Sports добавит в игру женские национальные команды — эта новость моментально вызвала дикий резонанс, ведь раньше в футбольные симуляторы попадали только мужские клубы и сборные. Для первого раза канадцы ограничились десятью женскими командами, причем России среди них нет — наша сборная слишком низко в мировом рейтинге. Присутствуют Австралия, Англия, Бразилия, Германия, Испания, Италия, Канада, Китай, Мексика, США, Франция и Швеция.

Как и в случае с мужчинами, специалисты EA Sports выехали к Алекс Морган (США), Кристине Синклер (Канада) и Стефани Хьютон (Англия): стиль бега и ударов этих футболисток скопирован из реальной жизни. Остальные леди сделаны по образу и подобию. Они бегают чуть медленнее мужчин, не так самоотверженно летят на подачи с фланга, а вратари хуже реагируют на дальние удары. Играть женскими командами по-настоящему захватывающе — «физика» заметно отличается от привычных «Реала» и «Баварии»: там набор финтов Гарета Бэйла или Арьена Роббена повторяется годами, а у женщин пока все в новинку.

Второе важное нововведение — скорость. Кажется, это самая медленная FIFA в новом тысячелетии: убежать от защитника можно только в том случае, если он занял неверную позицию. Но если игрок обороны успел встать напротив форварда, придется либо давать передачу партнеру (то есть комбинировать, что всегда интересно), либо использовать финты (что еще и зрелищно). Следовательно, тем геймерам, у которых ставка была сделана на индивидуальные навыки Обамеянга или Уолкотта, придется менять философию и приспосабливаться к новым условиям.

И третий плюс — эксклюзивно для России. С FIFA 2007 в игре неизменно присутствовал комментатор Василий Соловьев (обычно он комментирует фигурное катание, но в EA Sports почему-то выбрали его). В разные годы Соловьеву ассистировали Василий Уткин и Юрий Розанов. Теперь пришло время для Георгия Черданцева и Константина Генича — двух самых востребованных комментаторов «НТВ-Плюс» на данный момент. Их приглашение оправдано еще и потому, что фразы, записанные Соловьевым и Розановым, повторялись в игре годами, а сейчас геймерам наконец-то дали что-то свежее.

Самый серьезный недостаток FIFA 16 — мобильная версия. Можно сколько угодно говорить, что настоящие фиферы рубятся только в Play Station или Xbox (PC среди них не котируется уже лет пять), но когда полноценной версии FIFA нет ни в App Store, ни в Play Market — это катастрофа. Первое — FIFA 16 Ultimate Team работает только при условии подключенного интернета. Второе — в FIFA 16 UT нет ни режима карьеры, ни клубов (только команда, которую собираешь сам), ни мультиплеера (с другом поиграть не получится). Третье — движок не меняется уже четыре года, с мобильной FIFA 13: игры попросту клонированы. И четвертое — в мобильную версию словно забыли упаковать Константина Генича. Черданцев часто обращается к коллеге, говорит «мы», но Генич отзывается раз в несколько матчей. Это очевидный баг, и решить его можно только обновлениями, которых пока нет. Правда, за FIFA 16 UT не просят ни цента: вероятно, разработчики рассчитывают, что пользователь потратит реальные деньги на ведущих игроков, чтобы биться в онлайне со случайными соперниками.

Остальные нововведения совсем мелкие: например, добавился режим «Драфт», с помощью которого можно с большой долей вероятности заполучить в свою Ultimate-команду суперзвезду калибра Суареса, Руни или Азара. Раньше их можно было либо купить за настоящие деньги, либо долго-долго копить игровые монеты, либо рассчитывать на сумасшедшее везение.

PES 16: всё, как прежде

Если зайти на игровые форумы, то словесные баталии между фанатами PES и FIFA будут не менее жесткими, чем между поклонниками Dota 2 и Leage Of Legends. Учитывая то, что и японцы, и канадцы делают приблизительно одно и то же (симулятор футбола), такой расклад смотрится странновато.

Главная причина спора приверженцев FIFA и PES — стоит ли разменивать реалистичность на присутствие лицензированных клубов и сборных? Эта дискуссия длится больше 10 лет, а завершить ее могут только руководители Konami. Для этого им нужно выделить 3-5 миллиона евро (по разным данным) на приобретение клубных лицензий. Только тогда азиатский симулятор сможет соперничать с FIFA более-менее на равных. 

А пока все печально. «Настоящими» клубами в PES не заполнить даже групповой этап Лиги чемпионов (там 32 команды). Многопользовательский режим уступает канадскому в разнообразии турниров и стабильности соединения. Мобильных версий нет уже три года — в Японии просто перестали их делать. Знаменитый движок PES Fox Engine поддерживается только консолях: люди, предпочитающие играть на компьютере, получат симулятор с древней по меркам 2015 года «физикой». И кульминация: в игре, которая вышла этой осенью, не учтены летние трансферы: их, извиняясь, обещают добавить в ближайшее время с обновлением.

С другой стороны, азиаты перерисовали меню (раньше оно напоминало меню с игр для SEGA), сделали божественную графику для консолей и заметно ускорили игру — мяч перемещается между игроками быстрее, чем в предыдущих версиях. Это удивляет, но привыкнуть легко: Konami снова попала в такт настоящего футбола. Еще в японской игре нет традиционного бага FIFA. У канадцев вратари то пропускают все, что летит в створ, то превращаются в непробиваемую стену. В PES процесс отбивания ударов реализован иначе: ошибки случаются гораздо реже, но и забить смачным выстрелом издали вполне реально.

Выводы

Мобильные платформы и ПК японцы добродушно отдали конкурентам: для iOS и Android PES не вышел в принципе, а для компьютеров появился, но заведомо устаревший. С приставками дело обстоит так: PES немного превосходит FIFA в плане реалистичности, зато канадский симулятор не оставляет шансов по части антуража, многообразия режимов, качеству звука (он в FIFA всегда на высоте) и присутствию настоящих, а не выдуманных игроков. Бонусом — женские сборные: когда надоест играть за «Боруссию» или «Атлетико», всегда можно запустить матч США против Австралии.


Выбирать игру следует в зависимости от требований геймера. Если симулятор нужен для души, а в качестве соперника устроит искусственный интеллект, то можно брать PES. Но если играть хочется с настоящими людьми, выбор очевиден — FIFA 16.