Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Destiny: The Taken King. А король-то годный!

Видеоигра Destiny стала самым ярким и неоднозначным проектом 2014 года. Ее критиковали за плохую подачу сюжета и отсутствие CG-роликов, но все признавали, что у игры великолепная механика и Bungie удалось создать отличный PvP-режим. В то же время после того как ведущие игровые журналисты практически единогласно выдали Destiny оценку в 6 из 10, другая часть, геймеры, проголосовала сначала рублем, а затем часами, проведенными в игровом мире.

Но и игроки не останавливались, продолжая критиковать проект, но Bungie прислушалась именно к своей аудитории, которая за первый год исчислялась несколькими миллионами человек. Два больших дополнения: The Dark Below и House of Wolves, а также патчи немного исправили общую картину, но лишь ко второму году жизни и масштабному дополнению The Taken King игра по-настоящему вступила в мир видеоигр.

Destiny: The Taken King ознаменовал второй год проекта и Bungie поощрила большинство своих преданных игроков всякими внутриигровыми плюшками. Но главное - The Taken King сделал мир игры другим, внеся ключевые изменения, которых ждали фанаты по всему миру.

Первое, что сделали Bungie - изменили голос помощника Ghost: вместо Питера Динклейджа, который оказался слишком занят на съемках в маленьком ромбике стал звучать голос Нолана Норта, известного по озвучке серии Uncharted. Мягко говоря, это шокировало игроков, которых здесь именуют не иначе как гардианами.

Если вы не играли в Destiny, можно приобрести Legendary Edition, который включает все вышедшие на сегодня дополнения. Новичку пробиться через тернии к звездам стало чуточку проще, Bungie дает новым игрокам специальный материал, который разом прокачивает их до 25 уровня. Надо только сначала выбрать за кого играть. В игре есть три класса: Титан, Хантер и Варлок, а также вы можете выбрать и кастомизировать персонажа трех рас: Людей, Авокенов и роботоподобных Экзо.

Если проходить игру заново, вы не увидите новых роликов, но подача сюжета изменилась и происходит через квесты ваших фракционных смотрителей. Если внимательно читать задания и слушать вашего Ghost, вы сможете быстро разобраться что к чему.

Но речь идет о The Taken King, который переворачивает все с ног на голову. Можно смеяться и шутить, но в дополнении больше чем в два раза больше роликов, чем во всем первом году. Ролики поставлены красиво и эпично смотрятся, а главное повествуют о судьбе мира. Более того, повествование ведется не от лица вашего верного помощника Ghost, чей голос так режет слух многим бывалым гардианам, а от лица ваших классовых “начальников” из общества Vanguard.


Предводитель варлоков - Икора Рэй почти не участвует в действе, зато мастер титан Завала более ярко проявляет себя, но наиболее интересен Кайде-6, которого озвучил Натан Филлион. Без сомнения, это великолепная озвучка и прекрасно известный по сериалам “Светлячок” и “Касл” актер, буквально купается в роли ироничного, забавного робота-хантера. 

The Taken King продолжает историю, начатую в Dark Below, связанную с именем Эрис Морн, которую мы тоже часто будем видеть и слышать в игре, Кроты, который неоднократно убивался игроками в рейде, и его отца Орикса. Король Тэйкенов или “Унесенных” Орикс - местный бог, который объединил в свою армию всех врагов, включая Фолленов, Хайвов, Вексов и Кабалов. Но эти враги выглядят иначе и ведут себя подобно зомби, выполняя приказы короля. При этом многие из них сохранили не только внешние черты своих рас, но и атаки, которые преобразились под влиянием сил тьмы.

Забегая вперед расскажу, что гардианов ждет зубодробительный экшен с отличными перестрелками, небольшой стелс уровень и много-много-много побочных и интересных квестов, включая продолжение линии, взятой в House Of Wolves. Более того, каждый день Destiny может удивить. Например вдруг на Земле появится миссия, которая будет доступна только один день. В этом задании игроки смогут получить новый артефакт и отгадав загадку смогут впоследствии получить новую пушку в свой арсенал. Все это делает игру интересной каждый день.

Сами посудите, каждый день обновляются дневные активности: мультиплеерный режим, за который гардиан получает местную специальную валюту Легендарные Марки, и одиночная миссия с повышенным уровнем сложности. Последнюю можно проходить одному или попросить помощи у друзей, максимум в миссии могут оказать три человека. Также каждый день существуют так называемые “баунти” - активности, за которые игрок может получить опыт и прокачать фракцию, что тоже очень важно.

Но это не все, в игре есть еженедельный сброс: во вторник игроки получают Найтфолл - страйк-миссию со специальными перками, за которую можно получить неплохой приз, а также обнуляется рейд и все игроки стремятся убить Орикса.

В The Taken King появилось еще одно обнуление - в среду местный магазин оружия привозит пушки, протестировав которые можно повысить свой уровень и получить мощную хорошую пушку, правда ее надо заказать и ждать придется целую неделю.

Что же такое The Taken King? Это новые сюжетные миссии в хорошо знакомых локациях и два новых места - Фобос и корабль Орикса - Дредноут, который находится в кольцах Сатурна. Это три новых специализации для каждого класса - Титана, Варлока и Хантера. Это новый рейд, который практически полностью связан с командной работой (если прошлые рейды возможно было закрыть в одиночку, рейд Орикса слишком завязан на слаженную работу команды). Четыре новых страйка, один из которых эксклюзивен для пользователей PlayStation. Важно отметить, что старые страйки получили интересную вариативность, поскольку в них могут появляться Тэйкены и очень сильно мешать продвижению, а порой менять некоторые привычные места. Поклонников многопользовательской игры также не обделили - восемь новых карт и два свежих режима. Ну и еще важное - в игре появились мечи и это сильно разнообразило геймплей!

В общем-то это все, если не считать просто тонны новой брони и оружия, одно другого интереснее и мощнее. Кстати вооружение и одежду можно улучшать, вливая в нее вещи с бОльшим значением Лайта.

Интересно, что предельный уровень в игре равен сорока, но есть и второй параметр - Лайт, который также повышает игровой уровень и делает вашу защиту и атаку мощнее. На сегодняшний день предел уровня составляет 40, а уровень Лайта - 310.

Отдельно можно рассказать про новые субклассы. Титан получит способность Sunbreaker, которая визуально породнит этого героя с богом грома и героем комиксов Тором. Теперь титан может кидать огненные гранаты и, что самое главное, огромные молотки, которые больно бьют любых врагов.

Хантер получил очень важную с точки зрения специализацию Nightstalker. Он применяет Void-урон и запускает специальную стрелу, которая замедляет врага и позволяет наносить больше урона. Также хантер получил специальную гранату, позволяющую ему уходить в невидимость.

Варлок получил субкласс Stormcaller, который делает его совсем уж жутковатым персонажем, который летает в воздухе и пускает молнии во все стороны.

Процесс получения каждого субкласса представлен специальной миссией, в которой игрок предоставлен самому себе и не может воспользоваться помощью друзей. Эти миссии, наверное, наиболее запоминающееся в The Taken King.

В общем и целом, можно сказать, что разработчики из Bungie прислушались к своему многомиллионному комьюнити и сделали просто невероятную работу над ошибками. Теперь сюжет подается очень умеренно и правильно, сюжетные миссии перемежаются стандартной для ММО механикой гринда материалов, а если вы устанете играть против искусственного интеллекта вы всегда можете перейти в прекрасно реализованный многопользовательский режим с большим количеством активностей, в том числе абсолютно новые Рифт и Мэйхем. По вторникам же, все друзья традиционно собираются в команды по шесть человек, чтобы в очередной раз штурмовать главного бога второго года - короля Тэйкенов Орикса.

Bungie удалось проделать титанический труд: они исправили многие недоработки оригинальной игры, чтобы вернуть игре второе дыхание. Компания получила огромную поддержку фанатов, которые более тысячи часов провели в игре, возвращаясь в нее и открывая для себя новые миссии, новые вооружения и новых персонажей. Можно с уверенностью сказать, что фанаты, которые уже почти месяц играют в The Taken King и целый год до этого играли в Destiny, делая паузы на прохождение других проектов, но возвращаясь в этот действительно интересный мир космической саги, разгадывая его тайны и проходя новые квесты - уже вряд ли изменят игре Bungie и уже ожидают новых дополнений и новую часть Destiny 2, которая в общем-то не за горами.

Комментарии