Спрайт / Games.CNews
Выбирай : Покупай : Используй
Термины

Спрайт

Двумерное растровое статическое или анимированное изображение, применяемое, как правило, в играх. До появления трехмерных игр вся графика была спрайтовой, то есть все объекты игрового мира представляли собой двумерную картинку (не смотря на их кажущуюся трехмерность). Спрайты активно использовались в псевдо-трехмерных играх, таких как «Wolf3D» и «Doom». Сегодня на долю спрайтов отведены второстепенные объекты игрового мира (трава, иногда деревья), а так же взрывы, огонь, дым. Преимущество спрайтов очевидно – не надо рассчитывать сложный трехмерный объект, надо просто вывести масштабированную (в зависимости от расстояния) картинку в определенное место на мониторе. О спрайте нельзя говорить как о полигоне, потому что спрайт – двумерный элемент, не имеющий никакого непосредственного отношения к трехмерным объектам.
Комментарии